《十二战纪》觉醒斯派克玩法攻略

2018-12-13 来源:十二战纪


终于等来了今天,曾经的“碰瓷王”训练导师斯派克觉醒,成为了第二位觉醒的七骑士,他也不负七骑士的名号,在竞技场中刮起了一阵新的风潮。那么现在的JJC格局和玩法又有了哪些改变和新意。今天君凰越来骑士简要分析觉醒斯派克的定位玩法。

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一、 技能简析

被动技能:炽热冰心

技能描述:

自身获得4回合所有伤害免疫效果,友方单位所有状态异常抵抗率提高15%。另外全体友方单位触发冻结的几率提高15%,自己死亡时以100%生命力复活1次。

技能说明:

四回合的所有伤害免疫,死亡后满血复活一次看起来和神乐小姐姐的保命能力差不多,但是在没有玩家防御技能的加持下,斯派克复活起来也就是别人一刀的事,而且复活后会损失一部分觉醒能量,相对来说性能比神乐的要差一点,但也算非常强悍了。另外异常状态抵抗和触发冻结概率都提高15%这两个属性的组合,能够大幅度减少全队英雄被控制的风险,同时也保全了自己冰冻技能的正常发挥,而且让没有觉醒斯派克的队伍更容易遭到冰冻。

主动技能:雪原暴风斩

技能描述:

向攻击力和魔法力最高的3名敌方单位施加2次105%魔法力的魔法伤害,并减少对方3回合的回合制增益效果。

技能说明:

自带导航的多段和推进技能,为敌方C位和核心输出英雄量身定制,是目前版本推进回合数的巅峰,能够更有效的移除对方核心输出英雄包括活力、攻击增幅、闪避、不死、无敌等回合制增益,原有的竞技场生存法则就此改变。

主动技能:酷寒裂地斩

技能描述:

    向全体敌方单位施加2次魔法力65%的魔法伤害,并有一定概率触发2回合的冻结效果。另外使敌方阵型的前方和后方英雄位置对调。

技能说明:

防不胜防的定向阵型打乱技能,瞬间可以让目前竞技场比较主流的四保一阵型被打乱节奏。因为这个技能的震慑,带来了三保二平衡阵型和二保三基本阵型广泛应用。同时冰冻状态被移除时的伤害能够一定程度补足斯派克技能中贯穿属性的缺失。

觉醒技能:万里冰封

技能描述:

对敌方造成2000点附带贯穿效果的固定伤害,且有一定几率触发2回合冻结效果。赋予全体友方单位2次伤害无效效果。

技能说明:

贯穿的固定伤害算是在目前版本中是最能稳定发挥的伤害技能,而且不受玩家技能、站位的影响。冻结效果加深了对敌方的控制和打击。附带的全体2次伤害无效,能够让队伍在变幻莫测的战斗节奏中提高很大的生存能力。

觉醒装备:斯派克母亲的皇冠

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斯派克的专属装备提高了他的输出和生存能力。第三段专属减少了觉醒技能所需的能量,能让斯派克在有限的生存空间里尽快施放觉醒技能,一举破敌。

二、 英雄定位

从觉醒斯派克的技能我们可以看出,他是一个能够一举抢占先机的辅助性英雄。如果先手释放两个技能,能够瞬间破坏对方的攻防节奏。斯派克自身的生存能力相对偏弱,在攻击和魔法队伍中需要依靠顶级的装备和饰品来支撑,但是在防御流中,却能得到很好的存活。总的来说,斯派克是一个可以完美融入攻击、防御、半防御、全防御四种流派的英雄。相对来说,他加入防御流派的门槛较低,表现也更好,客观上带动了整个防御流派的加强,竞技场走向了三足鼎立的格局。

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三、 应用场景

根据觉醒斯派克的定位和特性,增加其生存能力和辅助能力是非常关键的。下面属于个人近段时间的出装思路,供大家交流。

武器:优先推荐双弱点武器,堆砌弱点攻击概率,争取先施放技能。

防具:双血量防具,尽量强化,保证生存能力。

宝石:在攻击和魔法队中,建议使用暴击率、伤害和弱点攻击率宝石。有神乐和艾莉儿的队伍可以把伤害宝石换为暴击伤害宝石。在防御队中,建议使用减少技能CD、格挡、弱点攻击宝石。

饰品:高配版建议一血戒指,副属性建议技能推进和技能固伤,主要用于击破对方的斯派克和神乐,低配版建议生命、弱点、防御队可以考虑格挡。

四、 队伍搭配思路

下面列举一下比较主流的队伍搭配,特别说明一下,大师及以下低分段的玩家强烈推荐防御队和半防御队,从资源需求和前景上来看会有很大的发展空间。

攻击队:后排双子,前排斯派克(防御代表)、项羽、神乐、卡尔玛(攻击代表);

魔法队:后排琳、前排斯派克(防御代表)、双子、戴伦兹、卡尔玛(攻击代表);

防御队:后排卡尔玛(攻击代表),前排斯派克、伊凡、埃斯巴达/杰伯、卢克(防御代表);

半防御队:后排琳(攻击代表),斯派克(防御代表)、黛西(防御代表)、卡尔玛、伊凡

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